裸眼3D全息投影技術(shù)是通過(guò)在照相膠片或干版上記錄光波的振幅和相位分布再現(xiàn)物體三維圖像的技術(shù),全息技術(shù)通過(guò)記錄被攝物體反射(或透射)的光波中全部信息 (振幅、相位)來(lái)實(shí)現(xiàn)3D視覺(jué)效果。
利用光的干涉原理記錄物體光波信息,即拍攝。被攝物體在激光的輻照下形成漫反射的物光束,另一部分激光作為參考光束照射到全息底片上,和物光束疊加并相互干涉,把物體光波上各點(diǎn)的振幅和相位轉(zhuǎn)換成在空間上變化的光波強(qiáng)度,從而利用干涉條紋間的間隔和反差將物體空間的全部信息記錄下來(lái)。第二步則是利用衍射原理來(lái)再現(xiàn)物體的光波信息,即成像。
當(dāng)前,裸眼3D全息投影技術(shù)的運(yùn)用十分廣泛,涉及各個(gè)領(lǐng)域。在軍事領(lǐng)域,3D全息投影技術(shù)可模擬戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,從而提供分析決策與行動(dòng)的支持,真實(shí)且便攜;裸眼3D全息投影技術(shù)在今天依舊在不斷發(fā)展,將會(huì)為人們的生活帶來(lái)更多便利。